From 8e040d18e6fc503386c626915dd463ce814f854d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lev Nikonov Date: Mon, 17 Nov 2025 00:16:43 +0500 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) diff --git a/README.md b/README.md index 22e6d03..4250d65 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -18,9 +18,13 @@ Единицы измерения используются здесь те, которые были заданы для всего проекта (глобально) в главном окне программы (до входа в редактор футпринтов). Это диалоговое окно содержит значения выдавливания, вращения по осям, а затем перемещения по осям в пространстве. Обратите внимание, что построение объекта внутри программы происходит в следующем порядке: 1) extrusion + 2) rotation + 3) moving + 4) matrix + 5) global procedures. Это процедуры, которые применяются одновременно ко всем 3D-объектам в текущем футпринте, чтобы вы могли вращать и поднимать готовую модель по оси Z. Глобальные процедуры не перемещают готовую модель по осям X и Y, так как программа автоматически вычисляет геометрический центр готовой модели, состоящей из одной или нескольких полилиний выдавливания, и помещает его на место центроида. Поэтому, где бы ни находились эти эскизы полилиний, объект все равно окажется в месте расположения центроида. Таким образом, вы всегда можете свободно перемещать начало координат в футпринте и это никак не повлияет на положение 3D-модели (положение 3D-модели можно изменить, переместив центроид).